かーどびるだぁメモ
※注意!!このページは、色々カードビルダサイトのデータ等を私用に綴ったページですので参考程度に留めて下さい。
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☆最近見かける連邦デッキ☆

■ニュータイプな単騎駆けデッキ


【コスト:】
 連邦最強の最終ダムで挑もう!!
 ビーバリ対策でビームライフルをバズに変えてもいいかも。
Rアムロ・レイ ビーム・バリア ビーム・ライフル ビーム・ライフル ガンダム最終局面

艦長
ブライト・ノア
コスト150

命中
回避
補給
■総コスト:925
 かも。
 艦長は援護射撃のブライトにしてみたが、残りのコストと相談してお好みで・・・

■鏡だ!!格闘馬鹿だ!! 意外とガチなデッキ


【コスト:490】
サウス・バニング
【150】
つば迫り合い
【20】
ハイパー・バズーカ
【80】
シールド
【50】
ガンダム試作1号機
フルバーニアン
【250】


【コスト:70】
ロブ
【30】
ボール改
(多関節マニピュレーター仕様)


【コスト:75】
テム・レイ
【35】
ボール改
(多関節マニピュレーター仕様)


【コスト:335】
サリー
【35】
ソーラーシステム
【300】

ハロ
【コスト:40】
【コスト:1010】
■バニング隊出撃!! 快適ロックオンデッキ


【コスト:390】
 コストに余裕があればカスタムをリンクシステム等にグレードUPすれば◎
サウス・バニング
【150】
強化炸裂弾
【30】
ロングライフル
【50】
シールド
【30】
ジム・カスタム
【130】


【コスト:350】
 コストに余裕があればレアなコウウラキ等にグレードUPすれば◎
UCコウ・ウラキ
【90】
リンク・システム
【50】
ロングライフル
【50】
シールド
【30】
ジム・カスタム
【130】


【コスト:265】
 コストに余裕があれば盾などを持たせて防御UPすれば◎

 ※逆にコストダウンさせたい場合は武器を外し、カスタムを工作部隊にするのもよいかも。
チャック・キース
【65】
伏兵
【30】
ハイパー・バズーカ
【50】
ジム・キャノンU
【120】

ハロ
【コスト:40】
1045
☆最近見かけるデッキ☆

■一発屋!!「あとは行くのみっ!!」 単騎駆けデッキ



お好きな
ゲストカードでも
【コスト:850】
 ビーバリで防御を強化してアトミック発射まで時間を稼ごう!!
Rアナベル・ガトー ビーム・バリア ビーム・マシンガン ガンダム試作2号機

アサクラ
【コスト:70】

補給↑↑
■総コスト:920
 Rガトーに精鋭部隊が付いており、火力が期待できるので防御UPのビームバリアをチョイス。
 格闘も強いので接近戦重視カスタム、武器で検討してもよいかもです。
 艦長は戦略兵器の「実践投入」特性を持つアサクラにしてみたが、残りのコストと相談してお好みで・・・

■バランス型「意外と強いよ」 単騎駆けデッキ


【コスト:845】
 連邦最強の最終ダムで挑もう!!
UCアナベル・ガトー ビーム・バリア ガドリングシールド
(フル)
ビーム・マシンガン ガンダム最終局面

ドレン
【コスト:80】

命中↑
回避↑↑↑
補給↑
■総コスト:925
 UCガトーのバルフィッシュを利用したデッキでウエポンにガドシーフルを採用これで防御、格闘も強化されているバランスのとれたデッキにしあがってる。
 ガトーは格闘も強くガドシーフルなら格闘2回攻撃になり大ダメも期待。
 ガドシーをビームマシンガンに変更してビーバリ停止狙いも◎
 艦長は回避補正の高いドレンにしてみたが、残りのコストと相談してお好みで・・・
【ちょこっと豆知識】半壊ダムになった場合は、左側のウエポンが優先されるのでお好みで持たせよう。

■ロッテ作戦!! ビーム、実弾の揃ったデッキ


【コスト:575】
 ガトーのバルフィッシュ特性を活かしたユニット。
 エネルギーパックで装弾数もUP!!火力はあるが意外と柔らかいMSなので遠距離射撃で慎重に扱う感じか・・・
UCアナベル・ガトー 高出力
ジェネレーター
ビーム・マシンガン ビーム・マシンガン ガンダム試作3号機


【コスト:345】
 起動重視の実弾ユニット機動力を活かしてガンガン攻めよう。コストも低いので序盤はこちら主体でも◎
カリウス 強化炸裂弾 ラケーテン・バズ ラケーテン・バズ リック・ドムU

【コスト80】
命中↑
回避↑↑↑
補給↑
■総コスト:1000
 最近、防御重視で挑んでくる機体をカリウスで盾を破壊し、隊長機でカリウスの特性を活かし一撃で破壊を目指そう。
 中盤は落ちてもコスト400以下のリックドムでかき回し、ステイメンのビームマシンガンを防御重視で長距離から狙撃。

■格闘家(宇宙編)


【コスト:575】
 機体は起動最高峰のフルバーニアを選択、ヒート剣のあるフルガドシーを持たせ2連撃にさせ、近距離で範囲の広いビームマシンガンをチョイス。カスタムは格闘アップでもいいがここはあえてつば迫り合いとした。
UCアナベル・ガトー
【155】
つば迫り合い
【20】
ガドリングシールド
(フル)
【85】
ビーム・マシンガン
ガーベラ用
【65】
ガンダム試作1号機
フルバーニアン
【250】


【コスト:335】
 隊長補佐として相性も良いカリウスを選択、遠距離から隊長機を援護しよう。
カリウス
【85】
強化炸裂弾
【30】
ラケーテン・バズ
【50】
シールド(グフ仕様)
【40】
リック・ドムU
【130】

マ・クベ
【コスト130】
■総コスト【1040】
 ソロモンの悪夢を再現するならガトーゲルあたりを選んでも面白いかも。隊長機が落ちても足の速いリックドムUで遠距離からかき回せるのも利点。
 艦長はコスト高めのマクベを選択。コスト調整は艦長でも行なえる。

快適ロックオンデッキ!!(ジオン版)
  思考中・・・


【コスト:475】
Rシーマ・ガラハウ
【150】
高出力
ジェネレーター
【30】
ビーム・マシンガン
【60】
ビーム・マシンガン
【45】
ゲルググM
(シーマ・ガラハウ機)
【190】


【コスト:230】
Rバーナード
ワイズマン
【70】
強化炸裂弾
【30】
MMP-80
マシンガン
【30】
ザクU改
【100】


【コスト:245】
カリウス
【85】
強化炸裂弾
【30】
MMP-80
マシンガン
【30】
ザクU改
【100】

■総コスト【950】
 艦長無しが・・・

■特殊作戦(コスト制限なし、2ユニット制限)


【コスト:845】
 連邦最強の最終ダムで挑もう!!
UCアナベル・ガトー ビーム・バリア ガドリングシールド
(フル)
ビーム・マシンガン ガンダム最終局面



お好きな
ゲストカードでも
【コスト:】
Rキャスバル ビーム・バリア ビーム・マシンガン ガンダム試作2号機

キシリアVer2
【コスト150】

命中
回避
補給

■ガンダム好きなら一度はやってみたいデッキ その1


【コスト:340】
ガイア
【130】
リンク・システム
【50】
ジャイアント・バズ
【40】
MS-09 ドム
(黒い三連星専用機)
【120】


【コスト:335】
マッシュ
【125】
リンク・システム
【50】
ジャイアント・バズ
【40】
MS-09 ドム
(黒い三連星専用機)
【120】


【コスト:335】
オルテガ
【125】
リンク・システム
【50】
ジャイアント・バズ
【40】
MS-09 ドム
(黒い三連星専用機)
【120】

【総コスト:1010】
 折角、入手困難なレアカード3枚揃えたのだからリンクシステムを使いたいがコストが厳しくなる。 カスタムのコストを下げ武器や艦長に回すのも良いだろう。
 しかしこのデッキでジェットストリームしたらどうなんるんだろ・・